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飞行模拟器推荐(飞行模拟器游戏哪个好玩)

飞行模拟器推荐(飞行模拟器游戏哪个好玩)

《飞行模拟器推荐(飞行模拟器游戏哪个好玩)》内容简介

朋友们,大家好!我知道还有很多(🚌)人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关问题不太了解,不过别担心,今天我来为大家深(💇)入讲解一下{关键词 1}和{关键词(🥛) 2}。文章可能较长,希(🌠)望(🕵)能给大家一些启示。下面,我们一起来看看吧!

飞行模(🏈)拟器推荐(飞行模拟器游戏哪个好玩)

本文目录

  1. 手机上最好玩最真实的模拟飞行游戏有哪些
  2. 有没有比较真实的模拟飞行游戏
  3. 飞行模拟器游戏哪个好玩

一、手机上最好玩最真实的模拟飞行游戏有哪些

1、各位观众朋大家好!我是你们的小海啊!本篇推荐两款中,低手机也能开飞机的游戏。两(🕯)款中低配手机,也可以(🌻)流畅玩的飞行模拟游戏。

2、航空模拟(🗼)器2020具有(👟)真实的飞行物理模拟,你需要驾驶21款高精度,具有完(🌘)全仿真的现实机(🔗)型,并却在16万公里的区域自由飞行,你可以借助飞行系统,自动飞完(🔲)航线,也可以通(👀)过手动成为一名真正的飞行员。

3、不论你们是萌新飞行驾驶员,还是老司机,在这里都(🍠)是可以感受最精彩的飞行体验,超过有22量不同的飞机选择,最逼真的VR感受,采用了(✳)最新颖的物理引擎技术,带(🌳)领你们(⏭)走进一个全新不同的飞行世界(🏆)。

4、虚幻的引擎技术,带给玩家们最(🍾)深刻的模拟游戏玩法(💑),福利非常的(♑)多哦,等你前来领取。

5、《航空模拟(⛽)器2020》中文版是一款相当益智休闲的模拟飞行手机游戏,最新颖独特的模拟飞行玩法,各种各(🎷)样的飞机任由你们选择,在天空中(🚍)肆意的冒险,游戏中也有大量的任务需要你(🗨)们完成,然后获得丰厚的资源奖励,尽情的发挥出你们超长的飞行驾驶技术(🚲)。

6、一(🅰)款极富真实性的空难模拟生存游戏,游戏以空难为背景,需要玩(🚉)家在不同情况下用自己现有的知识,帮助飞机上的(🍵)乘客脱离生命危险,不仅可以体验到飞机失事的全过程,还能让你学习到(🍵)如何自救。

7、世界上第一款从(🤬)乘客的角度(🤱)再现真实飞机紧急情况的游戏,具有当今(🏑)移动设备所允许的最高保真度。在每个虚拟紧急情况体验中,玩家可以直接尝试乘客所采取的正确和错误行为,并看到这些行为所带来的积极或消极后果。

8、你的目标是尽快做出正确的决定,安然无恙地从飞机上下来(🎉)。

9、不同关卡的“空难”描述了主要类型的紧急情况,如飞行中的减压、地面碰撞、脱离跑道、水着陆、坠机(🗜)着(📵)陆、不合格的起飞和机舱内(📥)的烟雾。此外,他们能够模拟不同的威(⏬)胁,使飞机疏散更加复杂,如火灾、机舱内的烟雾、水、无法使用出口等。假如你乘坐的飞机出现事故,你会怎么做?

10、好了本篇的内容就到这(🔋)里,欢迎在评(🐨)论区下方评论,我们下期不见不散

二、有没有比较真实的模拟飞行游戏

我将介绍三个最主流、最专业的电脑端模拟飞行,很幸运的是,我都玩过

微软模拟飞行(🗳)2020,普通版售价60美元,微软商店跨区购买。

建议先买摇杆,因为模拟飞行类游戏(⏯)不用摇杆基本飞不了。摇杆大概(🙄)500元左右。

目前插件不完(➖)善,主要(🐗)是地景好看,如果配置不够(🦄),建议下载Xplane或P3D

Xplane11,售价60美元,steam上跨区购买,建议先买摇杆,因为模拟飞行类游戏不用摇杆基本飞不了。摇杆大概500元左右。

飞机不多,737插件推荐免费的zibo737,网上很多。但是Xplane11比较吃显卡,优化不够(❤)如果配置不好建议下载P3D

Prepar3D,(洛克希德马丁公司用于给美国(🤪)空军训练(🈁)飞行员的模拟器(🍱)Prepar3D),个人版售价60美元,建议先买(💼)摇杆,因为模拟飞行类游戏(🧞)不用摇杆基本飞不了。摇杆大概500元左右

P3D没什么自带飞机,画质也不好,要下插件,737插件(🐩)推荐PMDG737NGXu,PMDG官网链接pmdg.com

另外说明,不论是Xplane,P3D,还是最近(🔝)很火的微软模拟飞行2020,都是专业的模拟飞行(🏢),不是简(🕺)简单单的“WSAD”就能(👢)控制的,

建议先看看大(🥏)佬的视频感受一下再决定。

这是tanninetifour的Xplane11视频

【【X-Plane11】千(🌭)粉感谢!zibo737上海浦东-北京首都飞行-哔哩哔哩】

【【P3D】航线飞行#43:雅典-斯基亚(🌽)索斯 Lctr进近(🥗)(Prepar3D模拟飞行)-哔哩哔哩】

三、飞行模拟器游戏哪个好玩(🍼)

电(🌕)脑上的飞行模拟游戏有Xplane 10 Xplane 11

Microsoft Flight Simulator X(也叫微软模拟飞行。FSX)

一(✂)般我们(🗳)都玩的P3D也就是我说的最后一个不过如果你是纯碎的新手的话推荐FSX因为FSX汉化很完(🍕)全不过(💸)缺点也很明显 FSX崩溃的几率太大了如果你(🆎)对(👽)飞行有基础的话直接上手P3DV4比较好 V4是支(🚆)持64位的系统所以不必担心崩溃说一下这三(🐎)个游戏的(🔈)优缺点吧

第一是伴随我们多年的微软模拟(💊)飞行,最新版为模拟飞行10微软模拟飞行可以说是模拟飞行中的老老前辈了,具体可以看环球发的那(🚼)些年我们玩过的模(🚰)拟飞行游戏,

FSX在06年出现的(🦊)时候非常给力.不管画面还是功能(🚵)还是拟(🏘)真度,都上了一个台阶,不过微软后来停止开发,虽然,如此,第(😂)三方的厂商高质量的插件层出不穷,到今天依然是几大(🥇)模拟飞行平台上插件数量最多,质量最好(🤝)的平台,

不过,正因为停止开发,在今天的硬件看来,运行效率不尽人意,使用内存上不去,显卡资源过剩,插件多了后频繁的崩溃,一直是人们抱怨的(⛓)事情,

从画面上看(💖)其实FSX依然属(🏚)于DX9.虽然有DX10预览,在如今主流DX10 DX11的(🍥)时代稍(🚥)显落后,不过可以用丰富的地景,地形,光影插件,ENB SweetFX等来提高,

FSX在(🔅)操作上树(🏪)立了一个标准,如视角转化,鼠标操控,快捷按键,等,

在气动的模拟上,根据多数飞友反应(🥃),FSX是属(💊)于(👘)不同机(🌍)型配备不同的(✴)气动数据,,一个萝卜一个坑就是这个意思,关于气动的讨论不多说,因为这也不是我们业余人员能讨论的话题.

FSX丰富的教学和关卡,让当时很多刚接触的新手上手迅速,吸引了新鲜的血液,功不可没

FSX有国人做的比较完善的汉化,包括鼠标停留在仪(⛳)表,按钮上的提示,都(📗)有汉化.对于英文(🥢)不太过关的人也是雪中送炭.

大多数飞友表示:FSX还能再战10年!

第二是继(⚪)FSX停止开发后大名鼎鼎的土豪"军火商"洛克马丁买下微软源代码(😒)继续开发的Preapar3DP3D的目标并不是游戏娱乐市场,而是针对教育,培训机构,军方(🏵)定制的模拟软件,当然普通版的价格(🗿)很便宜,平常人也能接触.我们先看看洛克马丁(🆔)吹的牛逼3D的目标是模拟天上,地下,水里的所有东西......

这个牛逼吹的有点过了,不过他们(🥔)确(🚜)实做了(🧗)小部分关于潜艇的东东,我实测可以操控.不过没有相应(🔺)的按键设置,音效,动画,水下地形还是大工程呢.没做.

P3D你可以(🎻)理解为FSX的升级版,并且能兼容部分FSX的插件.

P3D的出现并没有让FSX的地位下滑,因为部分复杂的插件并没有P3D的专版,同时在国(💑)外因为P3D的定位不同,推广并不大,在国内因为中文系统导致的问题和(🗞)人们对FSX的坚定也并没有迅速扩散.

我们来看看P3D的优点,DX11的支(🦃)持和代码的改进使当今的主流硬得到充分发挥,如果你的配置不算太老,那么P3D运行起来非常流畅,机内机外都很好,

画面上在P3D2.3后,体积云,体积水,雾,高级阴影,都非常的真实给力,评为几大平台上光影最好的一款也受到了(⛔)多数人肯定.具体截图可以看看大鸟写的:今天你P3D了吗?

顺便说一句.这几天(📊)我在FSX和P3D上同时安装了最新版的ASA318 319,FSX原版未装任何插件,P3D装了全球(🏻)地景和欧洲地景,和多个插件机,在机外的帧数FSX中看(📍)似毫(🖲)无压力,50帧,机内则是理(🏥)想很美好,现实很骨感(❔),18帧.[FSX CFG已经做过优化],P3D的机外帧数比FSX的略低,但是机内达到30帧,这也可能真的是如AS说:我们的318 319使用了新的贴图等技术有关,明显.FSX有点老了.

P3D的插件机如果是FSX使用的简单插件机基本全部可以(💝)兼容,PMDG系(🕋)列通过特殊方法也可以兼容,当然,不完美,AS空客有专门的P3D版.

地景插件,最大的厂牌应该是ORBX了吧.目前是P3D的官方合作伙伴(⬅),同样的ORBX地景.在P3D上的表现确实比FSX中好.

P3D的载入速度在2.3后有了提升,没有固态硬盘依然读取不慢.气动(😀)方面依然是做个主观见解,P3D2.3后小型飞机,风(💶)对其的影响变的更加明显,虽然气动依然应该是FSX那样(💘)一个萝卜一个坑,不过至少视觉(🥕)上是感受到不同的.

不过.P3D依然是个新人,可能大家(🍂)有不少要吐槽的地方,

菜单,功能,按键,几乎是FSX照搬来的,我可以理(💲)解06年的FSX的摇杆设置理念,但是我不能接受如今P3D依(🛣)然不做改进.摇杆设置没有实时的显示,曲线设置全看猜,快捷按键的归类方式不满意,地图查看不方便,现在几乎不用内置地图了,都用plan-G.很少的飞行教学(🤖),虽然目前(🤱)正在慢慢加入.没有汉化{其实我做了菜单和右键的汉化,不过不(🐯)够完全}

在新的时代没有64位,差评,对中文操作系(🙉)统的Unicode语言不支持,导致非常非常多的人放弃(🍆)P3D.差评!{其(🥁)实置顶贴有解决方法,或者改下自己的(👷)Unicode为英(🏬)语就好}

Xplane可能真的是如几年前看到的一篇评论(🤺)说:Xplane让我失望---惊喜----失望----惊喜..无限循环!!!!

因为Xplane和上述两家完全是两种东西.

追述XPlane的历史也很长.90年代就开始了,Xplane是跨平台支(🦄)持,支持WIN MAC等多平台,并且配套的移动设备APP非常丰富成熟,OpenGL构架, FSX和P3D是DX构架,只能在WIN运行.

很多人出现第一段的循环原因(🥌):不适应,适应,不(🌕)够好(📜),其实可(🚐)以让它变好.

不适应可(💬)能是大多数人让微软模拟飞行的概念先入为主,但是一旦适应你会发现:

Xplane的功能非常丰富,视角自由,快捷键调整方便,摇杆设置(🌝)人性化,自带丰(🍶)富的飞行数据显示,可以可视化显(🌛)示,你的飞行姿态线路统统可以看(🈂)到,

在Xplane上所谓的插件可以分为ADDONS和Plugin,地景飞机等可以理解为Addons,而一些功能性的东西可以理解为Plugin.

Xplane在10.30后重做了小型GPS,而且(⛓)有专属的导航数据,据官方(🔳)描述基本上模拟全了这两个(🛒)GPS的功能.Xplane有飞行计划导(🔦)入导出功能,这点并不是像FSX P3D那样的存在我的文档里的那种(🥥)简易飞行计划.Xplane的气动是独特的,软件给你算飞机的(💈)气动,可以理解为:放(👦)入模型在xplane里.自然就有了气动.而不是FSX P3D那样飞行(🚜)器需要有对应的气动数据(📷).,好打住,气动不是我们(🏬)业余爱好者有资格评论了.

Xplane的内置地图非常方便(✒),有卫星图,高空低空航线图等.天气也可以实时更新,甚至可以自己画天气!

Xplane可以模拟航天(🌟)飞机哦!想(🛵)空中加(🖼)油?起降航母?编队飞行?可以,一键搞定!Xplane是纯绿色的软件.永远不需要重装.就算你删掉了部分源文件.只需(🌓)要运行(🏸)一次升级器,便能找回文件,

xplane的插件也几乎是纯绿色的.安装(🏮)简单,卸载更简单.FSX和P3D则安装简单.但(🍿)是卸载(🎭)麻烦.

Xplane的(🚦)开源性非常强,官方甚至给了你工具,有能力的话(🔝)你可以做一个(🚎)飞机在Xplane里飞,正因(🥪)为如(📟)此,Xplane ORG论坛异常火爆,天天都有新的(🦕)作品出现,

比起FSX P3D动不动就买买买买买!Xplane这点确实让人见识到了新的方式.[虽然(🧚)xplane的收费作品质量更高,但是(📀)免费的依然有不少高质量作品]

Xplane巨大的原版体积不是吃(✔)素的,经过我这段时间的不同对比,发现Xplane的地形,和自然风(💜)光做的(⏭)非常好,同一(🏐)个坐标位置,对比来看FSX和P3D确实甘拜下风,P3D在地形和自然风光上更依赖的是ORBX的强大贴图拼图技术,给人一种欺骗效应,其实(👳)拉近点没什么干货的.

不过.在地景上Xplane虽然努力做到"干(🍃)货(🕠)"多,建筑树木等不偷懒,但是在一些标志性建筑上未做文章.这给目视飞行爱好者一个打击.比如我按照大鸟的英伦飞(🎟)行之旅找了一条航线飞.他说的一些有意思的建筑,设施.我全没(🐗)看到..倒是房屋确实满满的,房屋,房屋,房屋.......

另外Xplane的机场也是一大心病,可能真的是(😶)免费的作品多的原因.原版很多很多机场都留空.只有跑道滑行道(💘)等(🛬),我前段时间还想环游德国,结果飞一段就要去下机场,虽然基本上都能找到.而且免费,但是真心受不了这样折腾.最后放弃.

Xplane的优化其实很好.本身有64位(♍).内存显存CPU使用率都很高,唯一一个痛处就是该死的云,虽然10.30官方发布了修改云,但是云依然是卡机大户,云一多帧数立马爆降.....

最近收集了不少Xplane爱好者的感慨:xplane其实潜力很大,不过插件这方便都是小作坊,一旦大公司(💴)开始投入Xplane.相信Xplane会更加强大!

总结:我想要FSX的强大插件!P3D的流畅度云水雾和光影!Xplane的气动夜景和内置功能和(🛹)人性化(🕒)设置!.....不可能的啦.

{关键词 1}和{关键词 2}的内容分享到这里就结束了,希望能解决你的问题!